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[Tutorial] Effetto Fondotinta
By Dharma | luglio 5, 2008
In questo tutorial vedremo come dare omogeneità alla pelle del viso, senza perderne la texture
aprite l’immagine

duplicate il livello sfondo (ctrl + j)
filto>sfocatura>sfoca superficie

create un gruppo (ctrl + g)
create un nuovo livello all’interno del gruppo, che rinominerete Texture
cambiate il metodo di fusione in “luce intensa”
riempite di grigio al 50% (shift+F5)

filtro>disturbo>aggiungi disturbo

filtro>sfocatura>controlla sfocatura 1px
nella palette colori scegliere metodo HSB

selezionate lo strumento campionatore colore (I)
campionate un punto della pelle con la tonalità che volete dare al viso
selezionate il livello texture

Immagini>regolazioni>tonalità/saturazione (ctrl+ u) mettete il segno di spunta nella casella Colora ed immettete i valori presenti nella palette HSB (per la luminosità il valore dovrà essere di circa la metà)

selezionate gruppo
Alt+click su minatura della maschera di livello
selezionate il pennello (B) e pennellare con il bianco sulla maschera le zone della pelle: evitando occhi, labbra ecc.
a questo punto dovreste avere un risultato di questo tipo

selezionare il gruppo
immagine>applica immagine

ed ecco il prima e il dopo

se necessario, potete aggiungere un livello di regolazione Tonalità/saturazione, per modificare la tonalità della pelle
l’immagine è stata presa dal sito sxc.hu
Un grazie sempre alla nostra Alessia Carlesi > Discussione forum
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